ตั้งแรงโน้มถ่วง
ควบคุมแรงโน้มถ่วงใน Wobbly Life ด้วยม็อดนวัตกรรมนี้! กระโดดสูงมาก ปManipulate แรงโน้มถ่วงเพื่อเคลื่อนที่ไปด้านข้าง และพลิกโลกให้กลายเป็นโลกกลับด้าน ด้วยตัวคูณแรงโน้มถ่วงที่ปรับแต่งได้และการควบคุมการจัดทิศทาง คุณสามารถทดลองกับแรงโน้มถ่วงในวิธีที่น่าตื่นเต้น สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและแปลกใหม่ที่นิยามใหม่ว่าคุณสำรวจและมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมของคุณอย่างไร
เปลี่ยนความสูงในการกระโดดของตัวละครของคุณและโบยบินไปในอากาศ ทำให้การเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้มาก่อนง่ายขึ้นและเข้าร่วมในผจญภัยที่น่าตื่นเต้น
สัมผัสประสบการณ์เกมในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยเปิดใช้งานแรงโน้มถ่วงในแนวนอน ทำให้คุณสามารถเดินบนผนัง สำรวจพื้นผิวที่ไม่เหมือนใคร และค้นพบขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ทั่วโลก
ปรับแต่งแรงโน้มถ่วงที่มีผลต่อตัวละครของคุณ ไม่ว่าคุณจะต้องการทำให้การกระโดดรู้สึกเบาขึ้นหรือสร้างช่วงเวลาที่ก้าวข้ามแรงโน้มถ่วง เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ
ทำให้การเล่นเกมของคุณราบรื่นโดยการหมุนตัวละครของคุณให้หันไปในทิศทางใหม่ได้อย่างง่ายดาย ทำให้แน่ใจว่าคุณพร้อมสำหรับการลงมือทำเสมอไม่ว่าแรงโน้มถ่วงจะส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของคุณอย่างไร
ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการติดอยู่กับการตั้งค่าที่แปลกใหม่; เปลี่ยนกลับแรงโน้มถ่วงและการจัดการตัวละครกลับสู่วิธีการเดิมอย่างง่ายดาย ช่วยให้คุณเล่นได้ตามที่คุณต้องการ
ควบคุมแรงโน้มถ่วง กระโดดสูงมาก หรือสร้างแรงโน้มถ่วงด้านข้างและพลิกโลก
ตัวคูณสำหรับแรงโน้มถ่วงขึ้นและลงปกติ ตัวคูณแรงโน้มถ่วงปรับแรง: 1 หมายถึงไม่เปลี่ยนแปลง, 0.5 ลดลงครึ่งหนึ่ง, 10 ทำให้เพิ่มขึ้นสิบเท่า, 0 เป็นโมฆะ และค่าลบจะทำให้ลอยตัวในแรงโน้มถ่วงขัดขวาง
แรงโน้มถ่วง แต่มุมข้าง มันปิดโดยเริ่มต้น คูณแรงโน้มถ่วงปรับแรง: 100 หมายถึงไม่มีการเปลี่ยนแปลง 50 ลดลงครึ่งหนึ่ง 1000 เพิ่มขึ้นสิบเท่า 0 ทำให้เป็นศูนย์ และค่าลบทำให้เกิดแรงยกต่อต้าน
ทิศทางที่แรงโน้มถ่วงข้างเคียงจะผลักคุณ คิดถึงนาฬิกา 0 หรือ 12 คือตะวันเหนือ 3 คือ ตะวันออก 6 คือ ตะวันตก 9 คือ ตะวันตก
นำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ต่อแรงโน้มถ่วง
รีเซ็ตแรงโน้มถ่วงกลับไปที่ค่าเริ่มต้น
ทิศทางที่ตัวละครที่งอของคุณจะหันไป โดยใช้หน้าปัดนาฬิกา ค่า 12 ย่อมหมายถึงยืนตรงขึ้นอย่างสมบูรณ์ ค่า 6 จะกลับหัวกลับหาง ค่า 3 ทำให้เท้าของคุณหันไปทางขวาของหน้าจอ หันกล้องของคุณไปด้านข้างเพื่อ Land บนผนังด้วยแรงโน้มถ่วงแบบด้านข้าง การหันกล้องของคุณผิดจะทำให้ผู้เล่นของคุณล้มลงด้วยการหมุนที่ปรับเปลี่ยน
หมุนผู้เล่นที่งอทั้งหมดเพื่อหันไปในทิศทางที่ระบุ
รีเซ็ตการหมุนของผู้เล่นที่งอทั้งหมด